배포일: 오늘 배포 채널: 거실 (stable) 담당: 아들 본인 (자체 QA 없음)


주요 변경사항

  1. 신규 기능: 두 발 보행 (Walking)

기존에는 crawl() 함수만 지원했으나, 이번 버전부터 walk() 함수가 정식 탑재되었습니다.

단, 아직 베타 기능이라 다음과 같은 제약이 있습니다.

  • 최대 연속 실행 거리: 3걸음
  • 착지 안정성: 낮음
  • 예외 처리: 대부분 엉덩이로 폴백(fallback)

  1. 성능 이슈

첫 실행 시 몸이 앞으로 쏠리는 현상이 발견되었습니다.

원인은 무게중심 계산 모듈이 아직 초기화 중이기 때문으로 추정됩니다.

패치는 계획되어 있지 않습니다. 그냥 넘어지면서 스스로 튜닝합니다.


  1. 사용자 반응 (부모 측 로그)

엄마: "어어어어!! 온다 온다!!" (감탄사 반복 호출)

아빠: 손 내밀고 대기하다가 정작 카메라 켜는 걸 깜빡함. 증거 자료 미확보로 재현 요청 예정


  1. 알려진 버그
  • 벽 짚고 걷기 → 안 짚고 걷기 전환 시 프리징 발생, 5초간 그대로 서 있다가 주저앉음
  • 신발 신기면 오히려 성능 저하. 원인 불명, 재현 100%
  • 웃음 트리거가 넘어질 때마다 발생. 버그인지 기능인지 논의 필요

  1. 다음 버전 예고 (v1.1.0 - "Sprint")
  • 뛰기 기능 프리뷰 예정
  • 계단 대응 모듈 별도 개발 필요 (High priority, 부모 체력 소모 극심 예상)
  • 어디든 따라다니는 신규 기능 탑재로 화장실 갈 때도 동행 예정

한줄평: 버그가 아니라 성장이다. 오늘도 고생 많으셨습니다

프로그램도 버그가 아니라 성장이라고 생각해볼까..?